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Pelotas de plumavit representando en forma visual la Novena
Sinfonía de Beethoven fue una de las obras que más
gustó en la inauguración de la muestra de arte
multimedia del ganador del Premio "Alcatel-Amigos del
Arte 2005", Ariel Bustamante Martínez(26).
La distinción es entregada anualmente a una artista
que se haya destacado por su actividad creativa. En esta oportunidad,
ambas instituciones acordaron buscar un creador que utilice
medios tecnológicos para desarrollar su obra, otorgándole
un premio en dinero y la posibilidad de exponer individualmente
en la Sala de Exposiciones de "Amigos del Arte"
(Padre Mariano 236, Providencia).
El jurado estuvo compuesto por tres destacados artistas chilenos,
que poseen
una amplia experiencia académica y creativa en este
campo: Félix Lazo, Gonzalo Mezza y Enrique Zamudio.
El jurado por unanimidad decidió premiar a Bustamante
por su sólido y original trabajo experimental, con
variaciones entre Arte, Ciencia y Tecnología.
La muestra de arte tecnológico permanecerá abierta
al público desde el 4 hasta el 29 de septiembre,
el horario de la Sala es de lunes a viernes de 9 a 18 horas
y su entrada es liberada.
"ARIEL BUSTAMANTE"

"Yo no tengo la educación artística, ni
el interés de expresar arte por medio del sonido".
Todo cambió para Ariel cuando en su colegio implementaron
el área de computación. Pasó a
ser del flojo cimarrero, a gran genio de la computación.
Nadie sabía que Ariel tenía años de circo.
A los nueve su padre, de profesión contador,
llegó con un P.C, de los primeros de esa época,
para que le ayudara en su trabajo. Ariel se apoderó
de esa máquina y llegó a ser tan bueno, que
fue su tabla de salvación para que no lo echaran del
colegio. Durante esos años cultivó sus
dos pasiones: la computación y la música, llegando
incluso a formar una exitosa banda musical.
Después de estudiar y trabajar en el área de
la informática, comprueba que lo que realmente le gusta
es hacer música electrónica experimental y por
eso elige estudiar la carrera de Sonido. Pero ésta
fue una total decepción, le enseñaban a grabar
a Shakira, a amplificar eventos, etc. Aunque teminó
la carrera, lo suyo iba por otro lado. "Averigué
que en base a un programa de
computación puedes hacer tus propios instrumentos musicales,
tu propio sintetizador".
Ariel quería sonar como él quiere sonar y no
como un instrumento tradicional impone. Cuenta que para realizar
su sueño necesitaba saber más de computación
y física del sonido. Por esta razón postuló
a una beca del FONDART y la ganó.
Por tres meses se fue a Nueva York a especializarse al Instituto
"Harvestworks", donde le dan apoyo tecnológico
a artistas que quieren trabajar con tecnología.
Al mes, Ariel ya estaba enseñándole a otros
alumnos y fue elegido el mejor estudiante de su clase.
En Manhattan descubre el mundo del arte sonoro. "Llegó
un punto en que no me interesó hacer más música",(grabó
un disco de música electrónica para un sello
alemán). Se interesó más por la
reflexión entorno al sonido. Dice que no hay nada mas
fascinante y abrumador que entender el fenómeno del
sonido. Agrega que éste implica más que la música,
implica filosofia, fisica,
acústica, implica percepción sicacústica.
"Yo no tengo la educación artística, ni
el interés de expresar arte por medio del sonido. Yo
uso al arte para entender el sonido. Soy lo contrario del
artista".
Y riendo concluye, "quiero ser un sonósofo",
sabiendo que la palabra no existe
DESCRIPCION DE DOS DE SUS TRABAJOS:
Obra 1 : S/N
Materiales:
Paralelepipedo de madera forrada, parlantes, minidisk, luz
negra y pelotas de plumavit.
Expuesta:
Teatro Universidad de Chile (2005), y Museo de Arte
Contemporáneo (2005)
Contenido:
La obra consta de un paralelepidedo de madera completamente
forrada de papel negro, adentro hay un sistema acústico
que en base a la teoría estacionaria de las ondas permite
que las pelotitas de plumavit representen en forma visual
la Novena Sinfonía de Beethoven.
Obra 2: Música Cuántica
Materiales:
Software, micrófono, audífonos, computador y
proyector.
Expuesta:
Museo de Ciencias y Tecnología (2005).
Contenido:
La instalación consta de un software diseñado
especialmente para la obra, el cual graba la señal
de audio proveniente del micrófono y analiza en el
tiempo sus valores de amplitud, frecuencia y fase usando una
expresión matemática que transforma la forma
de onda en su espectro sonoro.
La información que es almacenada en el computador es
representada en un plano 3d que le da una forma real a los
datos procesados, luego deja un rastro/registro en su estructura
vectorial creando un formato cúbico espectral que representa
los sonidos obtenidos en una masa.
Filosóficamente la teoría cuántica adquiere
un valor interesante, cuando permite la observación
ilógica de fenómenos tan vitales como la materia
en su contingencia permiten.
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